【Factorio】死の世界編 #26 空気清浄機 Pro【ゆっくり実況】【ファクトリオ】
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- Опубликовано: 16 сен 2024
- やってることがマニアックすぎる。
【Factorio正式版】を難易度「死の世界」でプレイします。
詳細設定の変更はなし、MODは不使用、ゴールは「ロケット打ち上げ」です。
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動画投稿は不定期です。
また、アップデートの動画への反映は、収録や編集の都合上、遅れる旨ご了承下さい。
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#Factorio #ファクトリオ #ゆっくり実況
動画アップお疲れ様です。とても面白かったです。😆ぶよぶよ空気清浄機Pro良いですね👍今までレーザータレットの物量で防衛していたのですが当工場にも導入しようと思います。😄
ありがとうございます!
ぶよぶよ空気清浄機Pro、ぜひお試しあれ!ちょっと面倒ですが😅
一気見しました!楽しかったです
次回何週間待てばいいんだろ?
一気見ありがとうございます!次回は・・もう少しお待ちくだされ😅 鋭意制作中!
待ってました!
初コメですが、いつも楽しみにしてます✨
コメント、ありがとうございます!
あとちょっと続きますので、もう少しだけお付き合いくださいな😊
今回も想像を超える汚染対策!
ありがとうございます!
ちょっと変態な手法だけど、modなしのバニラでも色々できますぞ😁
バイター生み出す際に汚染を吸収しているなんて初めて知りました!これ、いくつか作りながら拡張したら襲撃激減できるのでは・・・すごい画期的トラップ!
ありがとうございます!
実は私も編集しながら、もっと巣をいくつか温存して清浄機にすれば良かったかも〜と思いました🧐
アップありがとうございます!👻👻👻
こちらこそ見ていただき、恐悦至極でありまーす😊
まさに外道
虫の処理の自動化。我ながら若干の闇を感じさせる戦法です😬
👍
👍👍😄
まだ続くどん
えーそれ進化させるだけでは・・・
巣の浄化の意味が虫を生み出すためとは・・・
もうちょっと続くどん!
敵の進化要因は時間経過・汚染発生・巣の破壊の3点。巣の汚染吸収は進化度と無関係なので、今回の手法で敵を進化させる要素はないのかなと。いや、多分🤔
進化度みてる?
さて、ロケット打ち上げられるだけの生産確保できるのか・・・